Energizer

Fact or Fiction est un icebreaker ludique et court qui permet de rapidement vous découvrir ! Présentez-vous en 3 affirmations. 2 seront vraies et une fausse. Aux autres participants de les distinguer.
Sé découvrir grâce à ... de M&Ms !
Utiliser une illustration sur laquelle sont dessinés des personnages et dont les positions permettent de faire des analogies avec un ressenti ou un état d'esprit.
La crevasse permet d’aborder différents aspects du travail en équipe : la confiance (confiance en soi, en l’autre, en la technique) et l’apprentissage (s’entraîner permet de s’améliorer, voir d’autres personnes franchir un palier montre que le chemin est réalisable)
Le pas japonais : un escape game collaboratif pour résoudre un problème complexe
Pas facile de trouver des Energizer réellement efficaces. pourtant il y en a quelques uns qui se démarquent et qui sont réellement très fun.
L’idée de MERGE est de proposer aux participants d’imaginer quel serait l’usage résultant de la fusion de deux objets du quotidien.
  • 86$
Utilisé en tant qu’Ice Breaker, le nombre secret crée une émulation au sein d’un groupe tout en permettant aux participants d’apprendre à se connaitre. Ce jeu déstabilisant oblige les participants à sortir de leur zone de confort
L’intention de cet Ice Breaker est de montrer qu’une équipe auto-organisée est capable de résoudre des problématiques complexes à partir d’un minimum d’information.
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