Lego4Scrum
Expérimentez Scrum en construisant ensemble avec des Lego.
Lego4Scrum est un serious game qui permet de vivre les principes de Scrum de manière ludique et concrète. Les participants construisent une ville en Lego en s'organisant en équipes Scrum, expérimentant ainsi les rôles, artefacts et cérémonies de cette méthodologie agile. Ce jeu stimule la créativité et l'engagement, tout en favorisant une compréhension pratique des concepts clés de Scrum.
Déroulé
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Introduction et objectifs
10 minL'animateur présente le but de l'atelier : comprendre Scrum par la construction collaborative avec des Lego. Il explique brièvement les concepts de Scrum, les rôles (Scrum Master, Product Owner, Équipe de développement) et les cérémonies (Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Rétrospective). Les participants sont répartis en équipes de 5 à 7 personnes.
Astuce — Utilisez des visuels pour expliquer les concepts Scrum afin de capter l'attention des participants dès le début.
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Présentation du backlog
10 minL'animateur distribue un backlog de fonctionnalités sous forme de cartes aux équipes. Chaque carte représente une fonctionnalité de la ville à construire (ex : école, parc, route). Les équipes discutent et priorisent les éléments du backlog en fonction de leur valeur et complexité.
Astuce — Encouragez les équipes à discuter de la valeur des fonctionnalités pour favoriser la compréhension du concept de priorisation.
- 3
Sprint Planning
15 minLes équipes planifient leur premier sprint en sélectionnant les fonctionnalités qu'elles pensent pouvoir réaliser. Elles discutent des tâches nécessaires et estiment le temps requis. L'animateur veille à ce que chaque équipe ait un objectif de sprint clair.
Astuce — Assurez-vous que les équipes ne surchargent pas leur sprint backlog en les aidant à estimer raisonnablement leurs capacités.
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Construction et Daily Scrum
30 minLes équipes commencent à construire en Lego les fonctionnalités sélectionnées. Toutes les 10 minutes, l'animateur organise un Daily Scrum de 5 minutes où chaque équipe partage ses progrès, ses obstacles et ses prochains pas. Cela favorise la communication et l'auto-organisation.
Astuce — Utilisez un minuteur pour structurer les Daily Scrum et maintenir le rythme de l'atelier.
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Sprint Review et Rétrospective
20 minÀ la fin du sprint, chaque équipe présente son travail lors d'une Sprint Review. Les participants discutent de ce qui a été accompli et recueillent des retours. Ensuite, une rétrospective est menée pour identifier ce qui a bien fonctionné et ce qui pourrait être amélioré pour le prochain sprint.
Astuce — Encouragez un retour constructif et bienveillant pour favoriser un environnement d'apprentissage.
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Conclusion et apprentissages
10 minL'animateur conclut en soulignant les apprentissages clés de l'atelier. Il relie les expériences vécues aux principes Scrum et discute de leur application dans des contextes professionnels réels.
Astuce — Reliez les expériences du jeu aux défis réels rencontrés par les équipes pour renforcer la pertinence des apprentissages.
Variantes
- Introduisez des imprévus pendant la construction pour simuler des changements de priorités.
- Ajoutez des contraintes de temps pour chaque fonctionnalité pour simuler des deadlines serrées.
- Demandez à chaque équipe de construire une partie différente d'une ville commune pour encourager la collaboration inter-équipes.
Guide de débrief
- Qu'avez-vous ressenti en travaillant en équipe Scrum avec des Lego ?
- Quels ont été les principaux défis rencontrés lors du Sprint Planning ?
- Comment la priorisation des fonctionnalités a-t-elle influencé votre travail ?
- Quels éléments de Scrum avez-vous trouvés les plus bénéfiques ?
- Comment pourriez-vous appliquer ce que vous avez appris aujourd'hui dans votre travail quotidien ?
- Quelles améliorations apporteriez-vous à votre processus Scrum suite à cet atelier ?
- Comment le jeu a-t-il modifié votre compréhension des rôles Scrum ?