Fresque du Climat et ateliers RSE : guide pour l'entreprise
Fresque du Climat, du Numérique, de la Biodiversité, 2tonnes : comment fonctionnent les ateliers RSE ludiques, comment les organiser en entreprise et passer à l'action.
Par Robin Béraud-Sudreau, fondateur de corporate mavericks, head of ai transformation
En quelques années, les ateliers de type fresque sont devenus l'un des moyens les plus répandus pour sensibiliser les collaborateurs aux enjeux environnementaux. Leur principe est simple : plutôt que d'écouter une conférence, les participants construisent eux-mêmes une vision d'ensemble du sujet, en équipe, à partir de cartes. Ce guide présente les principaux ateliers, leur fonctionnement et la manière de les organiser pour qu'ils débouchent sur des actions concrètes.
La Fresque du Climat, l'atelier de référence
La Fresque du Climat a été créée en 2015 par Cédric Ringenbach, alors à la tête du think tank The Shift Project, à l'occasion d'un cours fondé sur les travaux du GIEC. L'association qui la porte a été fondée en décembre 2018 (source : fresqueduclimat.org et Wikipédia).
Comment se déroule un atelier
L'atelier dure trois heures et s'appuie sur un jeu de 42 cartes dont le contenu est issu des rapports du GIEC. Un animateur accompagne un groupe de 4 à 14 participants, en présentiel ou en ligne, selon les indications de l'association. Le déroulé suit trois temps.
- Comprendre. Les participants reçoivent les cartes par lots et doivent les relier par des liens de cause à effet : des activités humaines aux émissions de gaz à effet de serre, puis aux conséquences sur le climat, les écosystèmes et les sociétés.
- Créer. Le groupe illustre et décore sa fresque, ce qui favorise l'appropriation et laisse une trace visuelle.
- Échanger. La dernière partie est consacrée aux émotions suscitées et aux leviers d'action, individuels et collectifs.
Pourquoi ce format fonctionne
La force de la Fresque est de rendre les participants actifs. Ils découvrent les mécanismes en les reconstituant, ce qui crée une compréhension plus solide qu'une présentation. Le travail en équipe permet aussi de confronter les représentations : chacun arrive avec ses connaissances et ses doutes, et la discussion se fait à partir des cartes, donc de la science, plutôt que des opinions. Enfin, l'atelier laisse une place aux émotions, souvent négligées dans les formations, alors qu'elles conditionnent le passage à l'action.
Les autres fresques et ateliers RSE
Le succès du format a inspiré de nombreuses déclinaisons sur d'autres sujets.
| Atelier | Sujet | Durée indicative |
|---|---|---|
| La Fresque du Climat | Causes et conséquences du changement climatique | 3 heures |
| La Fresque de la Biodiversité | Fonctionnement du vivant et pressions sur la biodiversité | 3 heures |
| La Fresque du Numérique | Impacts environnementaux du numérique | 3 heures |
| 2tonnes | Trajectoires de réduction de l'empreinte carbone individuelle et collective | 3 heures |
| Le jeu de la ficelle | Interdépendances entre alimentation, économie, environnement et solidarité | 2 heures |
| Bureau bas carbone | Gestes et décisions bas carbone au bureau | 1 heure à 1 heure 30 |
La Fresque de la Biodiversité applique la même mécanique de cartes à relier au fonctionnement du vivant. La Fresque du Numérique est particulièrement pertinente pour les équipes informatiques et les directions des systèmes d'information. L'atelier 2tonnes va plus loin vers l'action : les participants simulent des choix de vie et de politiques publiques pour voir comment atteindre une empreinte compatible avec les objectifs climatiques.
Le jeu de la ficelle, issu de l'éducation populaire, matérialise par une ficelle les liens entre les acteurs d'une filière, par exemple alimentaire. C'est un format plus court, qui convient bien aux groupes nombreux.
Notre kit original Bureau bas carbone a été conçu comme un prolongement opérationnel : après la prise de conscience, une équipe compare l'impact de ses propres pratiques (déplacements, numérique, achats, repas) et construit un plan d'action réaliste. Il se télécharge gratuitement sur la page kits.
Organiser une fresque en entreprise
Trouver un animateur
Les fresques sont animées par des personnes formées selon le cadre fixé par chaque association. Vous pouvez faire appel à des animateurs professionnels, ou former des collaborateurs volontaires qui animeront ensuite en interne. La deuxième option permet de déployer l'atelier à grande échelle et renforce l'engagement des animateurs eux-mêmes. Renseignez-vous directement auprès de l'association concernée sur les conditions d'usage professionnel.
Choisir le bon moment
Une fresque s'intègre bien dans un séminaire, un parcours d'intégration, une journée dédiée à la RSE ou le lancement d'une démarche de réduction de l'empreinte carbone. Évitez de la proposer isolée, sans suite : l'atelier crée une attente d'action qui doit trouver une réponse.
Composer les groupes
Mélanger les services et les niveaux hiérarchiques enrichit les échanges. Pour une direction, une session dédiée permet d'aborder les enjeux stratégiques plus librement. Prévoyez des groupes de taille adaptée à l'atelier choisi et un nombre d'animateurs suffisant.
Passer de la sensibilisation à l'action
C'est le point faible le plus fréquent : un atelier réussi, une forte émotion, puis rien. Pour éviter cet écueil, prévoyez la suite avant même l'atelier.
- Relier l'atelier à la stratégie de l'entreprise. Présentez, à la fin ou dans les jours qui suivent, ce que l'entreprise fait déjà et ce qu'elle prévoit : bilan carbone, objectifs, plan d'action.
- Recueillir les idées. Les participants repartent souvent avec des propositions. Organisez leur collecte, par exemple avec un format comme 15 % Solutions, qui fait chercher ce que chacun peut faire dès maintenant.
- Enchaîner avec un atelier opérationnel. Un atelier comme Bureau bas carbone ou 2tonnes transforme la prise de conscience en décisions concrètes.
- Prioriser. Utilisez une matrice impact effort pour choisir les premières actions, avec un responsable et une échéance.
- Rendre compte. Communiquez régulièrement sur les actions engagées et leurs résultats. C'est ce qui donne du crédit à la démarche.
Les points de vigilance
- Le volontariat. Un atelier imposé produit souvent de la résistance. Présentez-le comme une proposition et expliquez son intérêt.
- La cohérence. Une entreprise qui sensibilise ses salariés sans agir sur ses propres activités s'expose à des critiques. L'atelier doit s'inscrire dans une démarche crédible.
- L'émotion. Le sujet peut provoquer de l'anxiété. Le temps d'échange en fin d'atelier est essentiel et ne doit pas être raccourci.
- La mesure. Fixez quelques indicateurs : nombre de participants, propositions recueillies, actions engagées, évolution d'indicateurs environnementaux.
Pour aller plus loin
Retrouvez tous les ateliers cités, avec leur durée, leur public et leurs conditions d'utilisation, dans notre référentiel, notamment la catégorie jeux éducatifs. Pour découvrir l'ensemble des usages des jeux sérieux, lisez notre guide Serious game : définition, types et exemples.
Pour un séminaire qui combine sensibilisation et passage à l'action, l'équipe de Corporate Mavericks, qui édite serious-games.com, propose des séminaires sur mesure.
Questions fréquentes
Combien de personnes peut-on sensibiliser en une journée ?
Cela dépend du nombre d'animateurs disponibles : chaque atelier de Fresque du Climat réunit un groupe limité autour d'un animateur. Plusieurs ateliers en parallèle permettent de toucher un grand nombre de collaborateurs.
La Fresque du Climat existe-t-elle en ligne ?
Oui, l'association indique que l'atelier peut être animé en présentiel ou en ligne, et qu'il existe des versions pour d'autres publics, comme les plus jeunes.
Par quelle fresque commencer ?
La Fresque du Climat est la plus connue et constitue souvent la porte d'entrée. La Fresque du Numérique est un bon choix pour des équipes informatiques ; la Fresque de la Biodiversité complète utilement la vision climat.
Corporate Mavericks
Un séminaire ou un atelier sur mesure ?
Séminaires et ateliers sur mesure animés par Corporate Mavericks (Robin Béraud-Sudreau, Jean-Christophe Pagès) : on choisit les jeux avec vous, on anime et on fait le lien avec vos sujets, sur site ou à distance.